FOTOS Colégio Dehon Divulgação Notisul
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Um grupo de estudantes do Colégio Dehon, em Tubarão, desenvolveu um projeto inovador que transforma o tema da corrupção em uma experiência interativa dentro do Roblox, uma das plataformas de jogos mais populares entre crianças e adolescentes.
O jogo, batizado de Missão Cidadão, tem como objetivo conscientizar os jogadores sobre ética, cidadania e responsabilidade por meio de desafios lúdicos e cenários virtuais.
Como surgiu a ideia
A iniciativa nasceu da necessidade de explicar, de forma simples e acessível, conceitos muitas vezes complexos relacionados à corrupção. Inspirados em colegas mais novos e em familiares, os estudantes estruturaram o jogo para atingir principalmente alunos do quinto e sexto ano. Essa faixa etária já tem contato inicial com questões sociais mais amplas, mas ainda carece de recursos didáticos atrativos.
Estrutura do jogo Missão Cidadão
O jogo foi dividido em quatro setores: corrupção administrativa, econômica, judiciária e política. O jogador pode escolher por onde começar e, ao longo da experiência, percorre todos os níveis. A plataforma permite interação entre os participantes, estimulando o compartilhamento de ideias e reflexões.
Segundo os criadores, a proposta busca tornar a aprendizagem envolvente, fazendo com que crianças e adolescentes reflitam sobre valores como honestidade e integridade enquanto se divertem.
Resultados dentro e fora da escola
Professores relatam que a experiência já apresenta bons resultados no ambiente escolar, promovendo debates entre os alunos e despertando interesse em outros projetos educacionais.
Com o sucesso do Missão Cidadão, o Colégio Dehon e a Fundação InoversaSul, mantenedora da instituição, destacam que a iniciativa integra o projeto do Ministério Público de Santa Catarina “Educando Cidadãos: vamos parar a corrupção”, que busca levar temas de cidadania de forma prática às escolas.
Inspiração para outras instituições
A expectativa é que o projeto inspire novas práticas pedagógicas em escolas e também em iniciativas sociais. A ideia é mostrar que, ao unir tecnologia e educação, é possível abordar de maneira leve e atrativa assuntos complexos, formando cidadãos mais conscientes desde cedo.