terça-feira, 27 janeiro , 2026

Jovens criam jogos com tema “Laguna 350 anos” no Laguna Game Jam

Crianças e adolescentes participaram da edição do Laguna Game Jam e desenvolveram jogos digitais inspirados no tema “Laguna 350 anos”. A competição marcou o encerramento de mais uma etapa do programa Laguna Games, iniciativa realizada ao longo de 2025 por meio da parceria entre a Prefeitura de Laguna, via Secretaria de Desenvolvimento Econômico, e o ecossistema de inovação local.

O evento reuniu participantes que passaram por formações durante o ano e foram desafiados a criar jogos do zero em um curto período de tempo, colocando em prática conhecimentos de programação, design e trabalho em equipe.

Avaliação técnica e alto nível dos projetos

Durante o Game Jam, os jurados destacaram o nível técnico e criativo dos trabalhos apresentados, especialmente considerando o tempo limitado para desenvolvimento, o número reduzido de integrantes por equipe e o fato de muitos participantes estarem nos primeiros passos no universo da tecnologia.

Mesmo diante dos desafios, todos os grupos conseguiram concluir seus projetos e apresentá-los à banca avaliadora e ao público. A disputa foi equilibrada e o resultado final foi definido por uma diferença inferior a um ponto, o que evidenciou a qualidade geral dos jogos desenvolvidos.

Equipe campeã e reconhecimento coletivo

A equipe Garibaldi conquistou o primeiro lugar com o jogo “As Conquistas de Anita”, que se destacou pela abordagem histórica e pela criatividade na interpretação do tema proposto. Apesar da definição de uma equipe campeã, os organizadores ressaltaram que todos os participantes foram considerados vencedores pela experiência adquirida, pelo aprendizado ao longo do processo e pela superação dos desafios.

História local como inspiração

O tema “Laguna 350 anos” foi um dos destaques da edição. Os jogos apresentaram diferentes leituras sobre a história, os personagens e a identidade cultural do município, reforçando a proposta de aproximar os jovens do patrimônio local por meio da tecnologia e da criatividade.

Para os jurados, a escolha do tema contribuiu para ampliar o engajamento dos participantes e estimular reflexões sobre a importância histórica e cultural de Laguna.

Formação de habilidades e impacto educacional

Representantes das áreas de gestão pública, inovação e tecnologia participaram como jurados e destacaram a relevância de iniciativas como o Laguna Game Jam para o desenvolvimento de competências fundamentais, como trabalho em equipe, resolução de problemas, criatividade e resiliência.

Segundo a avaliação da banca, eventos desse tipo demonstram que os jogos digitais vão além do entretenimento e podem funcionar como porta de entrada para o conhecimento, a educação tecnológica e futuras oportunidades profissionais.

Três dias de desafios e aprendizado

Ao longo de três dias de atividades intensas, os participantes enfrentaram etapas de criação, testes e ajustes até a apresentação final dos jogos. O encerramento do Game Jam consolidou o sucesso do programa Laguna Games e reforçou o compromisso do município com políticas voltadas à educação, inovação e estímulo ao desenvolvimento de novas competências entre crianças e jovens.

Equipes participantes e jogos desenvolvidos

Equipe Garibaldi – Campeã
Jogo: As Conquistas de Anita
– Davi Guilherme Lemos (Programação)
– Vinicius Ramos Machado (Design GDD)
– Vicente Ramos Machado (Design Arte 2D)

Equipe Boto Azul
Jogo: O Boto Azul
– Sofia Bertotti da Silva (Programação)
– Theo Soares Zettermann de Azevedo (Design)
– Raul di Frank Teixeira Rosa (Programação)

Equipe ATD
Jogo: Os Perigos dos Mares na Terra
– Arthur Pereira Santos (Design GDD)
– Theo Inocente França (Programação)
– Davi dos Santos Bueno (Design Arte 2D)

Equipe Sino de Bronze
Jogo: Pescando a História de Laguna
– Vinicius Borges Matos (Design GDD e Animação)
– Miguel Caldas di Pietro (Programação)
– Paulo Henrique Santos Oliveira (Design GDD)

Jurados

– Rafael Fett Alves – Secretário de Desenvolvimento Econômico
– Peterson Crippa – Prefeito de Laguna
– Daniel Pedro Willemann – Professor e representante da Udesc
– Adriano Pires – Programador
– Vitor Cardoso – Designer de jogos
– José Henrique Rodrigues – Influencer e gamer

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